Refactor: Organize language data into separate config functions
Build and Test / build-and-test (push) Has been cancelled

This commit is contained in:
2026-05-09 00:41:21 +02:00
parent 58957a3df3
commit 576f9f84f1
+109 -91
View File
@@ -27,13 +27,99 @@ const (
// LanguageScreenState holds the state for each language screen // LanguageScreenState holds the state for each language screen
type LanguageScreenState struct { type LanguageScreenState struct {
Textures []rl.Texture2D Textures []rl.Texture2D
ImageFiles []string ImageFiles []string
ImagePath string ImagePath string
ScrollY int32 ScrollY int32
Loaded bool Loaded bool
Title string Title string
Color rl.Color Color rl.Color
}
// getThaiConfig returns configuration for Thai language screen
func getThaiConfig() LanguageScreenState {
return LanguageScreenState{
ImagePath: "thai/images/",
ImageFiles: []string{
"ก_Ko Kai.png", "ข_Kho Khai.png", "ฃ_Kho Khuat.png", "ค_Kho Khwai.png", "ฅ_Kho Khon.png",
"ฆ_Kho Rakhang.png", "ง_Ngo Ngai.png", "จ_Cho Chan.png", "ฉ_Cho Ching.png", "ช_Cho Chang.png",
"ซ_So So.png", "ฌ_Cho Che.png", "ญ_Yo Ying.png", "ฎ_Do Dek.png", "ฏ_To Tao.png",
"ฐ_To Thong.png", "ฑ_To Thung.png", "ฒ_To Thahan.png", "ณ_No Nen.png", "ด_Do Dek.png",
"ต_To Tao.png", "ถ_To Thung.png", "ท_To Thahan.png", "ธ_Tho Thong.png", "น_No Nu.png",
"บ_Bo Baimai.png", "ป_Po Pla.png", "ผ_Pho Phung.png", "ฝ_Fo Fa.png", "พ_Pho Phan.png",
"ฟ_Fo Fan.png", "ภ_Pho Samphao.png", "ม_Mo Ma.png", "ย_Yo Yak.png", "ร_Ro Rua.png",
"ล_Lo Ling.png", "ว_Wo Waen.png", "ศ_So Sala.png", "ษ_So Ruezi.png", "ส_So Suan.png",
"ห_Ho Hip.png", "ฬ_Lo Chula.png", "อ_O Ang.png", "ฮ_Ho Nokhuk.png",
"ะ_Sara A.png", "ั_Sara Aa.png", "า_Sara Aa.png", "ำ_Sara Am.png", "ิ_Sara I.png",
"ี_Sara Ii.png", "ึ_Sara Ue.png", "ื_Sara Uee.png", "ุ_Sara U.png", "ู_Sara Uu.png",
"เ_Sara E.png", "แ_Sara Ae.png", "โ_Sara O.png", "ใ_Sara Ai Mai Malai.png", "ไ_Sara Ai Mai Muang.png",
"ๅ_Sara Ue.png", "ๆ_Sara Uee.png",
"_Zero.png", "๑_One.png", "๒_Two.png", "๓_Three.png", "๔_Four.png",
"๕_Five.png", "๖_Six.png", "๗_Seven.png", "๘_Eight.png", "๙_Nine.png",
},
ScrollY: 0,
Title: "Thai Characters",
Color: rl.Red,
}
}
// getKoreanConfig returns configuration for Korean language screen
func getKoreanConfig() LanguageScreenState {
return LanguageScreenState{
ImagePath: "korean/images/",
ImageFiles: []string{
"ㄱ_Giyeok.png", "ㄲ_SsangGiyeok.png", "ㄴ_Nieun.png", "ㄷ_Dieut.png", "ㄸ_SsangDieut.png",
"ㄹ_Rieul.png", "ㅁ_Mieum.png", "ㅂ_Pieup.png", "ㅃ_SsangPieup.png", "ㅅ_Siot.png",
"ㅆ_SsangSiot.png", "ㅇ_Ieung.png", "ㅈ_Jieut.png", "ㅉ_SSangJieut.png", "ㅊ_Chieut.png",
"ㅋ_Kieuk.png", "ㅌ_Tieut.png", "ㅍ_Pieup.png", "ㅎ_Hieut.png",
"ㅏ_A.png", "ㅐ_Ae.png", "ㅑ_Ya.png", "ㅒ_Yae.png", "ㅓ_Eo.png",
"ㅔ_E.png", "ㅕ_Yeo.png", "ㅖ_Ye.png", "ㅗ_O.png", "ㅘ_Wa.png",
"ㅙ_Wae.png", "ㅚ_Oe.png", "ㅛ_Yo.png", "ㅜ_U.png", "ㅝ_Wo.png",
"ㅞ_We.png", "ㅟ_Wi.png", "ㅠ_Yu.png", "ㅡ_Eu.png", "ㅢ_Ui.png", "ㅣ_I.png",
"ㄱㅅ_Giyeok-Siot.png", "ㄵ_Nieun-Cieut.png", "ㄶ_Nieun-Hieut.png",
"ㄺ_Rieul-Giyeok.png", "ㄻ_Rieul-Mieum.png", "ㄼ_Rieul-Pieup.png", "ㄽ_Rieul-Siot.png",
"ㄾ_Rieul-Tieut.png", "ㄿ_Rieul-Phup.png", "ㅀ_Rieul-Hieut.png",
"ㅄ_Pieup-Siot.png",
"가_Ga.png", "각_Gak.png", "간_Gan.png", "갈_Gal.png", "감_Gam.png",
"갑_Gap.png", "강_Gang.png", "개_Gae.png", "객_Gaek.png", "건_Geon.png",
"걸_Geol.png", "검_Geom.png", "겁_Geop.png", "게_Ge.png", "격_Gyeok.png",
"견_Gyeon.png", "결_Gyeol.png", "겸_Gyeom.png", "겹_Gyeop.png", "경_Gyeong.png",
"계_Gye.png", "고_Go.png", "곡_Gok.png", "곤_Gon.png", "골_Gol.png",
"공_Gong.png", "과_Gwa.png", "관_Gwan.png", "괄_Gwal.png", "광_Gwang.png",
"귀_Gwi.png", "규_Gyu.png", "균_Gyun.png", "굴_Gul.png", "굼_Gum.png",
"국_Guk.png", "군_Gun.png", "굽_Gup.png", "굿_Gut.png", "그_Geu.png",
},
ScrollY: 0,
Title: "Korean Characters",
Color: rl.Blue,
}
}
// getJapaneseConfig returns configuration for Japanese language screen
func getJapaneseConfig() LanguageScreenState {
return LanguageScreenState{
ImagePath: "japanese/images/",
ImageFiles: []string{
"あ_a.png", "い_i.png", "う_u.png", "え_e.png", "お_o.png",
"か_ka.png", "き_ki.png", "く_ku.png", "け_ke.png", "こ_ko.png",
"さ_sa.png", "し_shi.png", "す_su.png", "せ_se.png", "そ_so.png",
"た_ta.png", "ち_chi.png", "つ_tsu.png", "て_te.png", "と_to.png",
"な_na.png", "に_ni.png", "ぬ_nu.png", "ね_ne.png", "の_no.png",
"は_ha.png", "ひ_hi.png", "ふ_fu.png", "へ_he.png", "ほ_ho.png",
"ま_ma.png", "み_mi.png", "む_mu.png", "め_me.png", "も_mo.png",
"や_ya.png", "ゆ_yu.png", "よ_yo.png",
"ら_ra.png", "り_ri.png", "る_ru.png", "れ_re.png", "ろ_ro.png",
"わ_wa.png", "ゐ_wi.png", "ゑ_we.png", "を_wo.png", "ん_n.png",
"が_ga.png", "ぎ_gi.png", "ぐ_gu.png", "げ_ge.png", "ご_go.png",
"ざ_za.png", "じ_ji.png", "ず_zu.png", "ぜ_ze.png", "ぞ_zo.png",
"だ_da.png", "ぢ_di.png", "づ_du.png", "で_de.png", "ど_do.png",
"ば_ba.png", "び_bi.png", "ぶ_bu.png", "べ_be.png", "ぼ_bo.png",
"ぱ_pa.png", "ぴ_pi.png", "ぷ_pu.png", "ぺ_pe.png", "ぽ_po.png",
},
ScrollY: 0,
Title: "Hiragana Characters",
Color: rl.Green,
}
} }
func main() { func main() {
@@ -114,81 +200,14 @@ func main() {
prevScreen := ScreenMenu prevScreen := ScreenMenu
// Language screen states // Language screen states
thaiConfig := getThaiConfig()
koreanConfig := getKoreanConfig()
japaneseConfig := getJapaneseConfig()
languageStates := map[string]*LanguageScreenState{ languageStates := map[string]*LanguageScreenState{
ScreenThai: { ScreenThai: &thaiConfig,
ImagePath: "thai/images/", ScreenKorean: &koreanConfig,
ImageFiles: []string{ ScreenJapanese: &japaneseConfig,
"ก_Ko Kai.png", "ข_Kho Khai.png", "ฃ_Kho Khuat.png", "ค_Kho Khwai.png", "ฅ_Kho Khon.png",
"ฆ_Kho Rakhang.png", "ง_Ngo Ngai.png", "จ_Cho Chan.png", "ฉ_Cho Ching.png", "ช_Cho Chang.png",
"ซ_So So.png", "ฌ_Cho Che.png", "ญ_Yo Ying.png", "ฎ_Do Dek.png", "ฏ_To Tao.png",
"ฐ_To Thong.png", "ฑ_To Thung.png", "ฒ_To Thahan.png", "ณ_No Nen.png", "ด_Do Dek.png",
"ต_To Tao.png", "ถ_To Thung.png", "ท_To Thahan.png", "ธ_Tho Thong.png", "น_No Nu.png",
"บ_Bo Baimai.png", "ป_Po Pla.png", "ผ_Pho Phung.png", "ฝ_Fo Fa.png", "พ_Pho Phan.png",
"ฟ_Fo Fan.png", "ภ_Pho Samphao.png", "ม_Mo Ma.png", "ย_Yo Yak.png", "ร_Ro Rua.png",
"ล_Lo Ling.png", "ว_Wo Waen.png", "ศ_So Sala.png", "ษ_So Ruezi.png", "ส_So Suan.png",
"ห_Ho Hip.png", "ฬ_Lo Chula.png", "อ_O Ang.png", "ฮ_Ho Nokhuk.png",
"ะ_Sara A.png", "ั_Sara Aa.png", "า_Sara Aa.png", "ำ_Sara Am.png", "ิ_Sara I.png",
"ี_Sara Ii.png", "ึ_Sara Ue.png", "ื_Sara Uee.png", "ุ_Sara U.png", "ู_Sara Uu.png",
"เ_Sara E.png", "แ_Sara Ae.png", "โ_Sara O.png", "ใ_Sara Ai Mai Malai.png", "ไ_Sara Ai Mai Muang.png",
"ๅ_Sara Ue.png", "ๆ_Sara Uee.png",
"_Zero.png", "๑_One.png", "๒_Two.png", "๓_Three.png", "๔_Four.png",
"๕_Five.png", "๖_Six.png", "๗_Seven.png", "๘_Eight.png", "๙_Nine.png",
},
ScrollY: 0,
Title: "Thai Characters",
Color: rl.Red,
},
ScreenKorean: {
ImagePath: "korean/images/",
ImageFiles: []string{
"ㄱ_Giyeok.png", "ㄲ_SsangGiyeok.png", "ㄴ_Nieun.png", "ㄷ_Dieut.png", "ㄸ_SsangDieut.png",
"ㄹ_Rieul.png", "ㅁ_Mieum.png", "ㅂ_Pieup.png", "ㅃ_SsangPieup.png", "ㅅ_Siot.png",
"ㅆ_SsangSiot.png", "ㅇ_Ieung.png", "ㅈ_Jieut.png", "ㅉ_SSangJieut.png", "ㅊ_Chieut.png",
"ㅋ_Kieuk.png", "ㅌ_Tieut.png", "ㅍ_Pieup.png", "ㅎ_Hieut.png",
"ㅏ_A.png", "ㅐ_Ae.png", "ㅑ_Ya.png", "ㅒ_Yae.png", "ㅓ_Eo.png",
"ㅔ_E.png", "ㅕ_Yeo.png", "ㅖ_Ye.png", "ㅗ_O.png", "ㅘ_Wa.png",
"ㅙ_Wae.png", "ㅚ_Oe.png", "ㅛ_Yo.png", "ㅜ_U.png", "ㅝ_Wo.png",
"ㅞ_We.png", "ㅟ_Wi.png", "ㅠ_Yu.png", "ㅡ_Eu.png", "ㅢ_Ui.png", "ㅣ_I.png",
"ㄱㅅ_Giyeok-Siot.png", "ㄵ_Nieun-Cieut.png", "ㄶ_Nieun-Hieut.png",
"ㄺ_Rieul-Giyeok.png", "ㄻ_Rieul-Mieum.png", "ㄼ_Rieul-Pieup.png", "ㄽ_Rieul-Siot.png",
"ㄾ_Rieul-Tieut.png", "ㄿ_Rieul-Phup.png", "ㅀ_Rieul-Hieut.png",
"ㅄ_Pieup-Siot.png",
"가_Ga.png", "각_Gak.png", "간_Gan.png", "갈_Gal.png", "감_Gam.png",
"갑_Gap.png", "강_Gang.png", "개_Gae.png", "객_Gaek.png", "건_Geon.png",
"걸_Geol.png", "검_Geom.png", "겁_Geop.png", "게_Ge.png", "격_Gyeok.png",
"견_Gyeon.png", "결_Gyeol.png", "겸_Gyeom.png", "겹_Gyeop.png", "경_Gyeong.png",
"계_Gye.png", "고_Go.png", "곡_Gok.png", "곤_Gon.png", "골_Gol.png",
"공_Gong.png", "과_Gwa.png", "관_Gwan.png", "괄_Gwal.png", "광_Gwang.png",
"귀_Gwi.png", "규_Gyu.png", "균_Gyun.png", "굴_Gul.png", "굼_Gum.png",
"국_Guk.png", "군_Gun.png", "굽_Gup.png", "굿_Gut.png", "그_Geu.png",
},
ScrollY: 0,
Title: "Korean Characters",
Color: rl.Blue,
},
ScreenJapanese: {
ImagePath: "japanese/images/",
ImageFiles: []string{
"あ_a.png", "い_i.png", "う_u.png", "え_e.png", "お_o.png",
"か_ka.png", "き_ki.png", "く_ku.png", "け_ke.png", "こ_ko.png",
"さ_sa.png", "し_shi.png", "す_su.png", "せ_se.png", "そ_so.png",
"た_ta.png", "ち_chi.png", "つ_tsu.png", "て_te.png", "と_to.png",
"な_na.png", "に_ni.png", "ぬ_nu.png", "ね_ne.png", "の_no.png",
"は_ha.png", "ひ_hi.png", "ふ_fu.png", "へ_he.png", "ほ_ho.png",
"ま_ma.png", "み_mi.png", "む_mu.png", "め_me.png", "も_mo.png",
"や_ya.png", "ゆ_yu.png", "よ_yo.png",
"ら_ra.png", "り_ri.png", "る_ru.png", "れ_re.png", "ろ_ro.png",
"わ_wa.png", "ゐ_wi.png", "ゑ_we.png", "を_wo.png", "ん_n.png",
"が_ga.png", "ぎ_gi.png", "ぐ_gu.png", "げ_ge.png", "ご_go.png",
"ざ_za.png", "じ_ji.png", "ず_zu.png", "ぜ_ze.png", "ぞ_zo.png",
"だ_da.png", "ぢ_di.png", "づ_du.png", "で_de.png", "ど_do.png",
"ば_ba.png", "び_bi.png", "ぶ_bu.png", "べ_be.png", "ぼ_bo.png",
"ぱ_pa.png", "ぴ_pi.png", "ぷ_pu.png", "ぺ_pe.png", "ぽ_po.png",
},
ScrollY: 0,
Title: "Hiragana Characters",
Color: rl.Green,
},
} }
// Main game loop // Main game loop
@@ -203,6 +222,8 @@ func main() {
btn.Clicked = false btn.Clicked = false
btn.Scale = 1.0 btn.Scale = 1.0
} }
backBtn.Clicked = false
backBtn.Scale = 1.0
// Reset language screen state when switching to it // Reset language screen state when switching to it
if currentScreen != ScreenMenu { if currentScreen != ScreenMenu {
@@ -332,7 +353,7 @@ func main() {
default: default:
// Language screens // Language screens
state := languageStates[currentScreen] state := languageStates[currentScreen]
// Draw back button // Draw back button
scaledWidth := backBtn.Bounds.Width * backBtn.Scale scaledWidth := backBtn.Bounds.Width * backBtn.Scale
scaledHeight := backBtn.Bounds.Height * backBtn.Scale scaledHeight := backBtn.Bounds.Height * backBtn.Scale
@@ -355,8 +376,7 @@ func main() {
// Draw title // Draw title
rl.DrawText(state.Title, 140, 20, 30, state.Color) rl.DrawText(state.Title, 140, 20, 30, state.Color)
rl.DrawText("Press ESC to return to menu", screenWidth-200, 20, 20, rl.Black)
// Grid layout // Grid layout
columns := 7 columns := 7
imageWidth := int32(64) imageWidth := int32(64)
@@ -364,7 +384,7 @@ func main() {
spacing := int32(10) spacing := int32(10)
startX := int32(20) startX := int32(20)
startY := int32(60) startY := int32(60)
// Draw images in grid // Draw images in grid
for i, texture := range state.Textures { for i, texture := range state.Textures {
if texture.ID != 0 { if texture.ID != 0 {
@@ -372,18 +392,18 @@ func main() {
col := i % columns col := i % columns
x := startX + int32(col)*(imageWidth+spacing) x := startX + int32(col)*(imageWidth+spacing)
y := startY + int32(row)*(imageHeight+spacing) - state.ScrollY y := startY + int32(row)*(imageHeight+spacing) - state.ScrollY
// Draw background for image // Draw background for image
rl.DrawRectangle(x, y, imageWidth, imageHeight, rl.LightGray) rl.DrawRectangle(x, y, imageWidth, imageHeight, rl.LightGray)
// Draw the texture // Draw the texture
rl.DrawTexture(texture, int32(x), int32(y), rl.White) rl.DrawTexture(texture, int32(x), int32(y), rl.White)
// Draw border // Draw border
rl.DrawRectangleLines(x, y, imageWidth, imageHeight, rl.Black) rl.DrawRectangleLines(x, y, imageWidth, imageHeight, rl.Black)
} }
} }
// Handle scroll with mouse wheel // Handle scroll with mouse wheel
scroll := rl.GetMouseWheelMove() scroll := rl.GetMouseWheelMove()
if scroll != 0 { if scroll != 0 {
@@ -392,9 +412,7 @@ func main() {
state.ScrollY = 0 state.ScrollY = 0
} }
} }
// Draw scroll hint // Draw scroll hint
rl.DrawText("Use mouse wheel to scroll", screenWidth/2-100, screenHeight-30, 16, rl.Gray) rl.DrawText("Use mouse wheel to scroll", screenWidth/2-100, screenHeight-30, 16, rl.Gray)
} }